Engager les élèves avec la réalité virtuelle et la réalité augmentée

Applications de réalité virtuelle et augmentée pour l’éducation

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Victory XR
Application RV
Géraldine Perriguey

Victory XR: un campus entièrement en réalité virtuelle

Victory XR est un campus virtuel accessible en réalité virtuelle, ils fournissent des salles de classe, des objets de RV en 3D, un développement professionnel et une plateforme collaborative où les étudiants peuvent apprendre ensemble dans l’environnement virtuel. Nous avons réservé une visite du campus et visité la classe d’anatomie, fait un tour dans l’espace et le temps et découvert une nouvelle façon innovante d’enseigner et d’apprendre en RV. Victory XR tire partie de la plateforme Engage

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Gravity Sketch
Application RV
Géraldine Perriguey

Gravity Sketch, du design en réalité virtuelle

Gravity sketch est une plateforme de design en réalité virtuelle pour les équipes qui créent, collaborent et font des design en 3D. C’est aussi un très bon outil à utiliser en classe de technologie, dans le cadre du dessin technique en 3D.

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Mozilla Hubs
Application RV
Géraldine Perriguey

Qu’est-ce que Hubs de Mozilla?

Hubs est une plate-forme de collaboration virtuelle qui s’exécute dans votre navigateur web. Vous pouvez y accéder à partir de votre casque de RV ou bien de votre ordinateur. Créez vos propres environnements virtuels, importez des objets 3D. C’est un excellent moyen de rassembler les étudiants dans un espace virtuel partagé.

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AR-KID Space
Application RA
Pierre PRY

AR-kid : Space, un voyage éducatif dans l’espace

AR-Kid : Space vous propose d’explorer le cosmos grâce à la réalité augmentée. A travers quatre chapitres, cette application développée par l’agence Nedd emmène les enfants dans un voyage intergalactique entièrement raconté.

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