Engager les élèves avec la réalité virtuelle et la réalité augmentée

Anne Frank House VR: l’Annexe secrète de la Maison d’Anne Frank en réalité virtuelle

Découvrez l'annexe secrète d'Anne Frank

En 1942, pendant la Seconde Guerre mondiale, Anne Frank, une jeune fille juive de treize ans et sa famille ont été forcées de se cacher pour échapper à la persécution des nazis. La maison Anne Frank VR, primée, offre un aperçu unique et émotionnel de ces deux années. Découvrez l’annexe secrète de renommée mondiale d’une manière jamais vue auparavant.

Voyagez dans les années de la Seconde Guerre mondiale et parcourez les salles de l’Annexe secrète où Anne Frank, sa famille et quatre autres Juifs se sont cachés des persécutions nazies perpétrées pendant la Seconde Guerre mondiale.

Plongez dans les pensées d’Anne en parcourant chaque pièce fidèlement reconstituée, entièrement restaurée grâce à la puissance de la réalité virtuelle, et découvrez ce qui est arrivé aux habitants courageux de l’Annexe.

Caractéristiques de Anne Frank House VR

4.5/5
Histoire-Géographie, Éducation Morale et Civique
13-15 ans, 16-18 ans, Adulte
Français, Anglais
Gratuit

Pour l'enseignement

Les plus

+ L’élève peut s’immerger dans la vie d’Anne Franck

+ L’élève peut rentrer en empathie avec les mémoires d’Anne Franck

Les moins

– Pas de mode multijoueur, l’élève est seul