Qui est derrière cette idée?

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L'équipe XR PEDAGOGY

Puisse notre travail inspirer la joie d'apprendre!

Géraldine Perriguey CEO XR PEDAGOGY

Géraldine Perriguey

CEO Co-fondatrice

Géraldine Perriguey est CEO, fondatrice de XR Pedagogy et coach en psychologie de l’enfant appliquée à l’environnement virtuel.

Entrepreneuse depuis 8 ans, Géraldine est une personne créative avec un esprit de leader attirée par l’innovation. Elle a commencé comme scientifique en conception de médicaments et en sciences biomédicales. Quelques années plus tard, elle s’est portée volontaire pour une expérience en XR et elle est tombée amoureuse de ce nouveau média.  Diplômée de l’Université de Paris Descartes, “DU Réalité virtuelle appliquée à la psychologie”, obtenue avec la plus haute distinction pour son projet “Etude du déni du risque ouragan, en utilisant un Jeux sérieux en réalité virtuelle”. Projet, qu’elle a développé elle-même en utilisant Unity3D. Passionnée de psychologie de l’enfant, elle l’étudie actuellement  à l’université de Genève. Géraldine est convaincue que la XR est un art et une science créative où les étudiants apprendront à devenir meilleurs que nous pour résoudre des problèmes complexes.

Une chose spéciale à son sujet: elle est Maître Reiki spécialisée pour les enfants.💆‍♀️

Pierre Perriguey

Tech Lead Co-fondateur

Pierre Perriguey est le Tech Lead et co-fondateur de XR Pedagogy. Ingénieur spécialisé dans les technologies immersives, Pierre est la pierre angulaire technique de l’équipe.

Pierre a travaillé 12 ans dans l’armée française en tant que spécialiste informatique. Après ses années militaires, il a travaillé pour de grandes entreprises comme Atos, en tant qu’administrateur Systèmes et Réseaux puis s’est lancé dans l’entrepreneuriat et a fondé une agence web. Lorsqu’il a commencé à s’intéresser aux technologies immersives, il a immédiatement souhaité trouver des applications qui auraient du sens et seraient utiles. 

Une chose spéciale à son sujet: il a passé 4 mois en Amazonie😱 et a vu décoller une fusée 🚀

À propos de nous: nous aimons être centrés sur l'utilisateur

Quel que soit le projet, nous le réalisons avec notre utilisateur/trice final(e). Nous travaillons avec des adolescent(e)s et des enfants pour comprendre leurs besoins et leur relation avec les technologies immersives.

XR pedagogy
Pierre Perriguey