Engager les élèves avec la réalité virtuelle et la réalité augmentée

Réalité virtuelle

Comment utiliser la VR dans l'éducation?​

virtual reality

Qu'est-ce que la réalité virtuelle

La réalité virtuelle fait souvent référence à  l’environnement virtuel, c’est à dire à l’interface technologique qu’exploite un utilisateur équipé d’un visiocasque pour intéragir dans un monde virtuel. 

La finalité de la réalité virtuelle est de permettre à une personne (ou à plusieurs) une activité sensori-motrice et cognitive dans un monde artificiel, créé numériquement, qui peut être imaginaire, symbolique ou une simulation de certains aspects du monde réel. [Fuchs, 1996], [CRTRV, 2004]

 Par exemple, la personne dans un monde virtuel regarde un objet particulier, puis elle doit avoir le sentiment qu’elle regarde réellement cet objet et elle devrait également ressentir les sons qui proviennent de cet objet et pourvoir avoir la sensation de manipuler cet objet. 

Les casques de réalité virtuelle:

Si vous souhaitez utiliser la réalité virtuelle dans un cadre éducatif, vous avez besoin d’un casque de réalité virtuelle et dans certain cas d’un ordinateur suffisamment puissant. 

Il existe aujourd’hui différent casques de réalité virtuelle qui peuvent être utiliser dans un usage éducatif.

cardboard

Casque de RV avec portable

Ce casque permet d'utiliser un smartphone pour faire de la réalité virtuelle.
Le smartphone est généralement installé à l'intérieur d'un casque ou d'un cardboard (casque en carton)

Facebook Oculus Quest 2

Casque de RV autonome (Stand-alone)

Il suffit de mettre ce casque sur la tête pour expérimenter la réalité virtuelle. Le périqphérique permettant la RV est dit "autonome" ou "stand-alone"car il se suffit à lu même

Computer based HMD

Casque de RV connecté au PC

Ce casque nécessite d'être connecté à un ordinateur personnel (pc) puissant pour fonctionner correctement. le casque et l'ordinateur sont connectés par un câble

Game console based VR headset

Casque de RV connécté à une console de jeux

Ces casques sont conçus pour une expérience de jeux et sont donc reliés à une console de jeux.

Les applications de réalité virtuelle

Selon le matériel choisis vous n’aurez pas accès à toutes les applications. Aujourd’hui il y a plusieurs magasins d’applications qui restreignent l’usage pour un casque donné. Le dernier casque autonome de l’entreprise Meta, l’Oculus Quest 2,  semble remettre en question ce point. 

Meta virtual reality application store
Safety precaution in VR

Safety Precautions

Les précautions de sécurité sont essentielles lorsque vous souhaitez utiliser la réalité virtuelle pour l’éducation. Il y a plusieurs aspects à prendre en compte lorsque vous voulez aborder les précautions de sécurité pour la réalité virtuelle dans l’éducation. Voici une courte liste d’éléments à prendre en compte :

3 points clès pour enseigner
dans la réalité virtuelle

L’environnement virtuel est multi dimensionnels et cela change tout...

tick xrpedagogy

Préparer la séances en considérant l'avant, le pendant et l'après expérience en VR;

tick xrpedagogy

Accepter le "wahou effect" nécessaire;

tick xrpedagogy

Suivre avec attention ce que fait l’élève avec ses sens dans la réalité virtuelle.

En savoir plus sur la pédagogie en réalité virtuelle :