Engager les élèves avec la réalité virtuelle et la réalité augmentée

Beat saber, l’agilité et le sport à la maison !

Beat Saber, un sabre et de la musique pour développer son agilité!

Beat Saber est un jeu de réalité virtuelle, le but est d’utiliser vos sabres pour casser des cubes selon une couleur et une direction, le tout en suivant la musique! Bien que ce ne soit pas une application educative en soi, ce jeu de réalité virtuelle est très intéressant pour développer sa rythmique son agilité et sa capacité à anticiper et prendre des décisions rapidement.

C’est vraiment un des plus grand succès de jeu en réalité virtuelle; Vous pouvez acheter le jeu et aussi des extensions pour découvrir d’autres rythmes et d’autres tempo de musique.  Apprendre c’est aussi s’amuser! Et il est important de bouger même si nous sommes obligé de rester à la maison!  

Caractéristiques de Beat Saber

5/5
Éducation Physique et Sportive
13-15 ans, 16-18 ans, Adulte
Anglais
Oculus Quest, Oculus Rift, Casque compatible STEAM VR, Casque compatible HTC, Casque compatible Windows Mixed Reality
Non applicable
Oui, Non
Entre 15 et 45 €

Pour l'enseignement

Les plus

+ développement de l’agilité, de la capacité à prendre des décisions et à anticiper.

+ Activité sportive qui reste accessible même aux sportifs débutants.

Les moins

– Les musiques sont électroniques

– Il faut prévoir des kits d’hygiène adaptés lorsqu’on souhaite utiliser le même casque pour plusieurs joueurs, pour cette application, car on transpire beaucoup.