Engager les élèves avec la réalité virtuelle et la réalité augmentée

Job Simulator: l’immersion dans le monde du travail en réalité virtuelle

Job simulator est une expérience de réalité virtuelle amusante, innovante et pleine d’interactivité pour simuler une situation de travail 👩‍💼🧑‍💼👨‍💼.

Job simulator, pour simuler une situation de travail en réalité virtuelle:

Job Stimulator est un jeu de réalité virtuelle développé par Owlchemy Labs, connu pour leurs jeux absurdes et très aboutis.

En effet, dans Job Simulator, les joueurs peuvent revivre les jours de gloire du travail en simulant les tenants et aboutissants du métier de chef cuisinier, d’employé de bureau, de commis de supermarché, etc.

Ainsi, dans la version bureau de ce petit jeux,  vous êtes entourés de robots 🤖 qui ont appris comment les humains fonctionnent au travail. Ils vont vous demander de compléter des tâches pour vous apprendre par exemple:

  • à éditer un rapport 📈, 
  • à signer un marché 🤝 ,
  • à recevoir des stagiaires en entretien,
  • à se faire du café☕️
  • ou même bien sur, à  gagner de l’argent. 💶

Caractéristiques de Job Simulator

4/5
Éducation Morale et Civique
13-15 ans, 16-18 ans, Adulte
Anglais, Version originale sous-titré français, sous-titré en Anglais
Oculus Quest, Oculus Rift, Casque compatible STEAM VR, Casque compatible HTC, Casque compatible Windows Mixed Reality, VivePort, PCVR, PSVR
Pas de limit de temps
Entre 15 et 45 €

Job Stimulator pour l'enseignement ou pour l'instruction en famille

👍 Job stimulator: les plus

+ Une application très originale pour expliquer concrètement le monde du travail pour des métiers abstraits pour les enfants.

+ L’angle de vu des robots permet de présenter le travail sans jugement humain, ce qui fera sourire bien souvent les adultes.

+ Job stimulator est un bon jeux de réalité virtuelle plein d’interactivité et très amusant à jouer.

👎 Job Stimulator, les moins:

– Certaines valeurs du travail actuel ne seraient à notre avis, pas forcément nécessaire à transmettre aux enfants (comme le fait de finir tard par exemple).

– Donnes très rapidement l’envie de faire des bêtises, ce qui peut avoir une dimension pédagogique sur le travail particulière.

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